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前端開發(fā),你的優(yōu)化要跟得上時代的變更責任編輯 :李飛    文章來源 :星翼創(chuàng)想(cctvsc.cn)    發(fā)布時間 :2015-10-27    閱讀次數(shù):4292

系統(tǒng)開發(fā),不僅僅要關注前端的設計,系統(tǒng)或產品的更新更加要跟得上時代的變化。優(yōu)化的對象不僅僅指產品本身,還有我們日常的開發(fā)流程。如果不做優(yōu)化,那么要么是你的產品過時了,要么是你的開發(fā)效率太低,開發(fā)的技術也會跟不上時代的節(jié)奏。因此,作為系統(tǒng)開發(fā)/產品開發(fā)的成員,我們必須有敏銳的觸覺和快速的優(yōu)化變身的能力,不然只會被淘汰在茫茫的互聯(lián)網大海之中。

下面我們一起跟著深圳市星翼創(chuàng)想網絡科技有限公司來閱讀以下文章,看看做前端開發(fā)優(yōu)化究竟都經歷了什么吧!


11.0時代

前期模塊化已經做的不錯了,至少不必花大量時間去重構代碼。模塊劃分如下圖,邏輯層次上還是比較清晰。

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前端模塊化依賴的主流庫也就數(shù)國內的Seajs和國外的requirejs,這里就不陳述。采用了Seajs作為模塊管理器,zepto作為基礎庫文件,lib主要包含了項目中用到的主流第三方庫文件。

我們知道模塊化帶來的最大弊端便是HTTP請求數(shù)增加,所以上線的時候必須合并文件。下圖中的package模塊是文件大集合,打包了很多個JS模塊,除去上圖中的基礎庫文件和業(yè)務模塊層,在上線的時候大部分文件都被打包在package.js里。

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大部分頁面的JS請求是這樣的:

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細心點的同學可能注意到兩個問題:文件的大小和加載時間。剛才的截圖還是在PC端截取的,手機和不同網絡環(huán)境的表現(xiàn)會更加糟糕。

現(xiàn)在來看下目錄

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存在的問題:

  • 目錄看起來算規(guī)范,但實際上是公共的和業(yè)務的混在一塊。
  • 大部分文件合并在一個文件,合并策略不合理。
  • 由第二點引發(fā)的第三個問題,發(fā)布上線時,只要兩人發(fā)布涉及到package文件,沖突必然發(fā)生。
  • 發(fā)布時需要down下上一次的文件,對照合并的新文件,以免發(fā)錯。
  • 注意,第四點是人工。一不小心發(fā)錯,或者把他人剛發(fā)布的文件覆蓋了,這種事情發(fā)生10+次。
  • 只有一臺測試機器,測試環(huán)境經常覆蓋是常事。
  • 版本控制問題,不以SVN為版本,而是預發(fā)布機器上代碼,管理混亂

不敢想象如果10+人的團隊一起在這種模式下開發(fā),會是怎樣的場面。

 

22.0時代

由第一個版本引起的問題,著實讓人很蛋疼,每次開發(fā)版本就是一次陣痛,尤其是測試、發(fā)布環(huán)節(jié)。所以就開始慢慢著手解決。隨著業(yè)務擴展,人員增多,就誕生了下面這個圖。

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優(yōu)化措施:

  • 調整模塊,讓共用的模塊更加共用,業(yè)務模塊跟隨業(yè)務自身。
  • 更改模塊合并策略,既然大了,我就分成小,一定程度緩解了沖突。
  • 替換原有的同步文件工具,包括測試與正式環(huán)境,接入ARS,提測發(fā)布流程順暢多了。
  • ARS帶有沖突檢測功能,告別人工對照合并,覆蓋不再容易發(fā)生。
  • 公共JS文件緩存在localstorage中,模擬manifest,帶版本號控制。
  • 以SVN為板塊控制工具,不再對照外網代碼。

一些統(tǒng)計

localstorage本地緩存

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localstorage緩存命中率

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首屏時間

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window.onload時間

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一切看起來很美好,但是好景不長,因為新的問題又來了。

  1. 之前拆分package.js文件為多個文件,實際請求的時候則是合并了請求,包括JS文件和CSS文件。combo文件實際上會有延遲問題,在發(fā)布的時間節(jié)點上存在不同步的問題,直接導致頁面掛了。
  2. 拋開combo文件不說,由于瀏覽器緩存的問題,每次更新版本的時候要手動加上一個時間戳,來規(guī)避緩存造成的錯誤。也是個很蛋疼的點。
  3. 隨著業(yè)務增長,越來越多頁面是放在APP里面訪問。觸屏頁面已經不再是重點,如何更好的利用APP加速頁面才是關注點。很多人想到了手Q的離線包,但聽說實踐起來也不是特別方便,我們就采用了客戶端緩存hash文件的策略,告別304。所以這里又涉及到自動化。
  4. 雪碧圖基本是手工;
  5. 代碼混淆沒有壓縮;

CSS合并文件要手寫地址,類似下面:

http://at.qq.com/min/f=cssv4/common/reset.css,cssv4/common/base.css,cssv4/module/btns.css,cssv4/module/tab.css,cssv4/module/app-list.css,cssv4/module/talk-bar.css,cssv4/module/popup.css,cssv4/page/game-detail.css,cssv4/page/talk.css,cssv4/module/comments-bar.css

 

33.0時代

為了解決上述問題,流程需要進一步優(yōu)化,簡單點就是讓自動化程度更提高。

3.1 探索期

前期在方案選擇上也做過一些討論,自己完全從底層寫時間上不允許。之前折騰過Grunt發(fā)現(xiàn)并不是那么好用,后來發(fā)現(xiàn)百度的前端解決方案FIS能夠滿足我們的需求。

  1. 生成以hash值(后綴)命名的文件,代碼更改,生成新文件,且都會自動更新HTML中的引用(核心訴求),就像下圖:
  2. 合并雪碧圖
  3. 壓縮混淆文件
  4. 文件合并(包括JS文件和CSS文件)

能 做到這幾點基本就滿足了我們的需求。前期的一切都是未知的,不太明白會遇到什么大問題。乍看起來非常好用,如果簡單的頁面,確實會很簡單,只要簡單幾行配 置就可以搞定,但到現(xiàn)在FIS的配置文件200+行。一些特性很難滿足,需要二次開發(fā)。上手簡單,要深入難,必須要看源碼改源碼,寫插件,這大概就是用 FIS的心得。

前期想了要怎樣把開發(fā)——測試——預發(fā)布——發(fā)布這個流程依賴工具流暢的跑起來,大概構思如下:

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注:

  1. 調試、發(fā)布代碼與源代碼分離
  2. 本地調試用代理如fiddler,或者上開發(fā)機
  3. deploy是構建工具同步文件的一個功能
  4. 保證源碼的版本最新,發(fā)布代碼走ARS。

工程化進展卻不是想象中的順利,實踐中遇到了一些問題,也只能硬著頭皮咬著牙去解決。

3.2 煎熬期

沖突問題

沖突問題一直存在,在2.0時代不那么明顯罷了。原因是測試環(huán)境的JS已經被合并過一次。

時間問題

由于剛開始文件比較少,構建速度基本沒啥問題。后來業(yè)務越來越多,參與的開發(fā)也越來約多。文件暴增到4000+,構建時間一步步增加。

開發(fā)調試耗時 3987ms

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發(fā)布構建的時候因為要進行md5計算,文件壓縮等,要181745ms!已經無法忍了。

ARS流程

用過ARS的同學肯定明白,流程還是比較蛋疼,要完成提交SVN,點擊同步等等一系列操作,繁瑣。

構建命令

命令比較長,參數(shù)多,難以記憶

產出文件多,發(fā)布麻煩

每改動一個字母,發(fā)布的時候就會生成一個新的文件,發(fā)布的時候真是在文件堆里找!!

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這一系列的問題如山倒,組內的開發(fā)同學已經沒法愉快的開發(fā)了。

 

3.3 深度優(yōu)化

減少沖突問題

進一步解決的方案還是細分模塊,測試環(huán)境不進行文件合并,這樣沖突的概率幾乎很小,因為公共庫經過2.0的調整已經基本穩(wěn)定。

縮短時間

構建時間這么長,這樣發(fā)展下去是不行的。花了一些時間研究FIS源碼,發(fā)現(xiàn)FIS監(jiān)聽的是整個項目文件,每一次構建都要掃描全部文件,這樣時間必然會隨著文件增加而變長。然后進行深度改造,變得不那么像FIS了。 進行一次又一次優(yōu)化,改變構建策略。

依賴構建:當某個文件依賴另一個文件時,另一個文件才會被構建。假如a.html依賴了b.js ,在構建產出的文件就只有這兩個文件,其他文件不會被構建,文件數(shù)也減少,時間大大縮短。

開發(fā)構建(單位ms )

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發(fā)布構建(單位ms)

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構建命令優(yōu)化

輸入命令麻煩,就用GUI界面,點點按鈕就行。這里要感謝@koppthe@kolawang同學短時間內用node寫的GUI。

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產出文件多

依賴構建之后,只會產出相關文件,產出文件大大減少,發(fā)布難度減少很多。

ARS流程

修復bug的時候不用ARS同步,監(jiān)聽文件變化直接同步到測試環(huán)境。

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只需要8ms!!!。 如果打開了同步按鈕,修改的文件會立馬上傳到測試環(huán)境上,會不會有相互覆蓋的問題。組內每個人負責的模塊都不同,而且公共模塊已經基本穩(wěn)定,很難出現(xiàn)這樣 的問題,在實踐中很少發(fā)生這樣的事情,相反小伙伴覺得簡直獲得解脫,相比找文件傳文件這樣繁瑣的流程,這輕松了許多。

發(fā)布優(yōu)化

構建工具會產出文件列表,點擊就能打開文件夾,找到對應文件;列表對應SVN路徑,直接貼到ARS就能提單。

雪碧圖的優(yōu)化

發(fā)布的時候所有引用的CSS文件會合并成一個,然后將引用的圖標合并為雪碧圖,有點粗暴。因為公共的CSS文件的圖片單獨合并為雪碧圖會更加合理,公共的圖片變動頻率不會那么高。開發(fā)一插件,在CSS合并前雪碧圖一次,合并后再雪碧圖一次。

 

統(tǒng)計與優(yōu)化

用戶網絡類型(粗略)

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unknown是無法統(tǒng)計到的,理論上wifi還是占大部分。從其他四種類型看,wifi占據(jù)絕大部分,2g用戶非常少。

PC VS Mobile

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在JS下載和執(zhí)行效率上,移動端明顯要低于PC端。

JS優(yōu)化

之前APP內部的JS文件都是通過seajs來下載文件,后來發(fā)覺何不直接干脆點直接寫<script>下載就好了,優(yōu)化后下載執(zhí)行時間下降顯著:

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注:這里統(tǒng)計的時間,包括了下載JS和執(zhí)行JS的時間。

JS內嵌與外聯(lián)對比

在 考慮優(yōu)化的時候,我們一種方案便是將外聯(lián)的JS代碼(僅業(yè)務代碼)通過工具內嵌到頁面。現(xiàn)在來對比下性能:

http://gqq.gtimg.com/static/mobile/js/v3/page/gift/list /inappand.a9a524eb.lc.js文件大小8.7kb,gzip壓縮后3.3kb。

內聯(lián)加載時間幾乎為0.0015793,外聯(lián)的下載時間:

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下載時間不到200ms,但相對來說已經是很長了,才8.7kb。

我們知道,DOMContentLoaded事件的觸發(fā)基本意味著頁面已經渲染完成,JS已經執(zhí)行(異步的除外),已經達到可交互的狀態(tài)了。下面看下內聯(lián)與外聯(lián)對DOMContentLoaded的影響:

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藍 色線條是外聯(lián)的JS,時間明顯要比內聯(lián)的高出一些,大概200ms。由此可見,將小量的JS文件內聯(lián)到頁面,能夠提高速度。但大的JS文件適不適合內聯(lián), 目前還沒有實驗。這里需要在減少HTTP請求和利用緩存之間把握一個平衡,很多時候優(yōu)化準則是并不是那么容易實施,因為可能自相矛盾,也可能和工程本身相 矛盾。優(yōu)化不是按照準則照本宣科的做,需要靈活變通。

優(yōu)化措施

按照雅虎優(yōu)化的14條準則,把還沒做到的都處理了。

  • 腳本域名切換,去cookie。
  • 文件合并
  • 利用瀏覽器緩存,無限增大緩存期max-age=15552000
  • 雪碧圖
  • 減少HTTP請求,構建工具內嵌JS到HTML
  • 感覺速度還是不夠快,再充分利用本地緩存和APP提供的緩存能力
  • 瀏覽器使用localstorage緩存腳本
  • APP緩存hash文件名腳本
  • 緩存HTML片段

調試、測試、體驗流程

反向代理+白名單控制策略,域名對外訪問是403,公司內網可訪問。不用代理,手機直接連接wifi訪問。環(huán)境分為開發(fā)——測試——預發(fā)布——正式(每個環(huán)境對應一個獨立域名),任何角色(開發(fā)、測試、設計、產品)都可隨時訪問。

APP的debug包,可任意切換上面四種環(huán)境進行調試、測試、體驗。

總結

這是過去一年工作的總結,一直都沒靜下來梳理。回過頭想,自己是不是把這個流程變得更加復雜了。可能都有一個從簡單到復雜再到簡單的過程,堅持優(yōu)化一直沒有停下來,只要能夠變得更好一點點,都會去嘗試,所謂生命不息,折騰不止。


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